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要塞

 Channel [R],关于游戏 13 九月 2010 

        手边有这么一个小本子,大概是属于韩版文具,里面满是可爱的卡通图案,纸面发黄,日历月历,一格格,一行行⋯⋯换在以前我一定会慎重地写写画画,现在它更像是草稿本,各种随笔,随手翻来却能带来更多的发现与欣喜。
        ——阿尔特盖德要塞虽然寒冷但却给了我更真切的存在感。要塞外围的冰湖一望无际的白,亮得有点刺眼。要塞并没有伏魔光鲜华丽的外衣,也没有街市人群的繁华,又踏上征途的我必须重新接受孤单,直至有一天走过了冰湖中的小木桥,最先是感受到了阳光的温度,然后才看到满眼的绿,以及阳光照射在地面的斑驳⋯⋯
        记录,远去的永恒。

我叫MT经典语录[Season I]

 关于游戏,音乐 26 五月 2010 

       ▷ 傻馒:你冲疯,我给你奶!
       ▷ 哀木涕:小软,哪里去呀!来,让大爷乐一个。
       ▷ 劣人:嗯,丫太没溜了。
       ▷ 木尸妹子见术虱大妈惊呼:啊!何方妖孽!
       ▷ 哀号篇——劣人:这边可以跳下去,很近。看,先跳到这个台子上再往下跳可能……会死掉……(于是,哀木涕——永垂不朽了。) 

三国粮仓 ——《三国志•苍天》之粮仓战场全记录

 关于游戏 10 九月 2009 

         所谓民以食为天,和平年代的“丰衣足食”为稳定发展国家的根本,战火纷飞之季“粮草”更成为了决定战争胜负的一个至关重要的因素。因此《三国志•苍天》中的粮仓系统在整个游戏中的分量自然不容小觑。三分的天下,国战四起,对内安城邦,对外应强敌,设想一下如果没有足够的粮草储备,国内饿殍满地,战场续战力无法得到保障,试问一个面对内庸外患的国家如何立足于这个动荡的年代?

国宝的失踪 ——记传奇经典活动之一

 关于游戏 31 八月 2009 

        8月31日,继“怪物来袭”的精彩与刺激之后,广大玩家又将迎来传奇十大经典活动之一的“国宝失踪”。经典活动的陆续推出给开服还没多久就引来众多争议的《传奇归来》无疑注射了一支镇定剂。老玩家们熟悉的感觉再次回归,现已开放的几个服务器内随之人声鼎沸、热闹非凡。

冷饭还是创新?——从《传奇归来》看复刻的艺术

 关于游戏 30 八月 2009 

       8月28日,《传奇归来》一款延续数年前风靡大江南北《热血传奇》的网络游戏在一片争议中迎来了公测。所谓争议,无非是有很多游戏玩家认为这是游戏公司一次“炒冷饭”的运作,毫无创新性可言,并纷纷对此举抱反面态度。在笔者看来,《传奇归来》还是有其复刻的艺术,一味地否定并不明智。

红岸 – BLVER 对客户群正式发表官方声明

 关于游戏 27 八月 2009 

       自红岸2007年3月成立以来,一直以精品原创、高产量包单、按时按要求完成任务为首要宗旨,获得了多方好评,也为自己在业内树立品牌打下良好的基础,并仅靠口碑相传就赢得了大量的客户群。
       近期来随着红岸业务量飙升,虽然红岸不断严格筛选新人入团培训,仍有稿约爆棚之势。为严守质量第一、快乐游戏、自由原创的红岸精神,也为了对喜爱红岸原创的读者们负责,也为了对一直以来在红岸团队里默默辛劳贡献的兄弟姐们们负责,现对外界作出以下郑重声明:
一、自发表本声明之日起,红岸团队不再同时量接超过八个以上的游戏供稿项目。
二、自发表本声明之日起,红岸团队只接受唯一约稿,不再接受任何海选式约稿(即多方约稿,取其一用之,弃用者不予稿酬)。
三、自发表本声明之日起,有拖欠稿费超过四个月以上记录的客户方,红岸将不再考虑与其保持合作关系。

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