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我叫MT经典语录[Season I]

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 关于游戏, 音乐 26 五月 2010 

       ▷ 傻馒:你冲疯,我给你奶!
       ▷ 哀木涕:小软,哪里去呀!来,让大爷乐一个。
       ▷ 劣人:嗯,丫太没溜了。
       ▷ 木尸妹子见术虱大妈惊呼:啊!何方妖孽!
       ▷ 哀号篇——劣人:这边可以跳下去,很近。看,先跳到这个台子上再往下跳可能……会死掉……(于是,哀木涕——永垂不朽了。) 

三国粮仓 ——《三国志•苍天》之粮仓战场全记录

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 关于游戏 10 九月 2009 

         所谓民以食为天,和平年代的“丰衣足食”为稳定发展国家的根本,战火纷飞之季“粮草”更成为了决定战争胜负的一个至关重要的因素。因此《三国志•苍天》中的粮仓系统在整个游戏中的分量自然不容小觑。三分的天下,国战四起,对内安城邦,对外应强敌,设想一下如果没有足够的粮草储备,国内饿殍满地,战场续战力无法得到保障,试问一个面对内庸外患的国家如何立足于这个动荡的年代?

国宝的失踪 ——记传奇经典活动之一

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 关于游戏 31 八月 2009 

        8月31日,继“怪物来袭”的精彩与刺激之后,广大玩家又将迎来传奇十大经典活动之一的“国宝失踪”。经典活动的陆续推出给开服还没多久就引来众多争议的《传奇归来》无疑注射了一支镇定剂。老玩家们熟悉的感觉再次回归,现已开放的几个服务器内随之人声鼎沸、热闹非凡。

冷饭还是创新?——从《传奇归来》看复刻的艺术

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 关于游戏 30 八月 2009 

       8月28日,《传奇归来》一款延续数年前风靡大江南北《热血传奇》的网络游戏在一片争议中迎来了公测。所谓争议,无非是有很多游戏玩家认为这是游戏公司一次“炒冷饭”的运作,毫无创新性可言,并纷纷对此举抱反面态度。在笔者看来,《传奇归来》还是有其复刻的艺术,一味地否定并不明智。

红岸 – BLVER 对客户群正式发表官方声明

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 关于游戏 27 八月 2009 

       自红岸2007年3月成立以来,一直以精品原创、高产量包单、按时按要求完成任务为首要宗旨,获得了多方好评,也为自己在业内树立品牌打下良好的基础,并仅靠口碑相传就赢得了大量的客户群。
       近期来随着红岸业务量飙升,虽然红岸不断严格筛选新人入团培训,仍有稿约爆棚之势。为严守质量第一、快乐游戏、自由原创的红岸精神,也为了对喜爱红岸原创的读者们负责,也为了对一直以来在红岸团队里默默辛劳贡献的兄弟姐们们负责,现对外界作出以下郑重声明:
一、自发表本声明之日起,红岸团队不再同时量接超过八个以上的游戏供稿项目。
二、自发表本声明之日起,红岸团队只接受唯一约稿,不再接受任何海选式约稿(即多方约稿,取其一用之,弃用者不予稿酬)。
三、自发表本声明之日起,有拖欠稿费超过四个月以上记录的客户方,红岸将不再考虑与其保持合作关系。

云之秘境测评(封测版)

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 关于游戏 7 七月 2009 

       随着Flash、Java和Web的配合技术日臻成熟,网页游戏以其特有的姿态在整个游戏市场占领了属于自己的一片领地。《云之秘境》这款另类网页游戏在年初时推出“无端网游”这一新概念,在当时便引起诸如盛大等国内主流游戏公司关注的目光。终于这款游戏于本年度7月迎来封测,揭开了其神秘的面纱。

[秘境为何物?]
       在探访秘境之前,让我们先了解一下该款游戏的定位——《云之秘境》是一款基于FLASH网页游戏平台的玄幻类(MMORPG)大型多人在线角色扮演RPG游戏。采用横版地图移动和回合制战斗模式,且具备了最基本的MMORPG游戏的功能。游戏场景以2D横版手绘插画风格的形式体现,战斗场景伴有华丽的动画特效。与此同时,游戏中优美的原创音乐也可圈可点。

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