北京时间2010年5月21日23时许,由于追问凤凰关于“腐女”的定义而不得解之时,本人转向谷歌求助(虽然这个时候凤凰建议我百度)。熟练的敲击google之后即将出现熟悉的界面,一切是那样地行云流水……可结果,Logo处显然有些异样——

PC-MAN纪念版而已,我如是想。但是10余秒之后,PC-MAN熟悉的音乐响起,LOGO处的彩色小怪物被激活,不由自主地我便尝试按下方向区的按键,彪悍、牛X、老吕等一系列同义词迸发出脑海,惊艳了,为谷歌今天的可操作Logo。
仔细观察在“Google搜索”的按钮边上还冒出了“Insert Coin”的按钮,按下后LOGO游戏区调节至双打模式-上下左右为主控;WASD为副控。

于是兴致勃勃地重温起PCMAN这个经典游戏,以至于忘却它的载体。冲过一关后,居然还能继续玩下去……有资料显示Google此次的A playable logo包含了PC-Man的完整版255关卡,并附带传说中第256个场景的kill screen,当然要看到这个界面是需要付出绝对的代价的,或许可以Google一下打爆PC-Man攻略,嘿嘿。
本次的可交互doodle,毫无疑问地又是Google的首创之作,由资深交互设计师Marcin Wichary提出,Ryan Germick完成了最终设计。在Joystiq上Randy Nelson以这样一句话结束了文章《Google celebrates Pac-Man's 30th anniversary with playable logo》——
So, for today at least, you can tell your boss: "I may be browsing the web and playing a game, but I'm also being part of something historic."
仅以游戏闯关图片纪念这一历史时刻——
单人闯关模式 – 第一关卡:

双人闯关模式 – 第一关卡(角色2长期处于瘫痪状态- -|||):

闯关成功的Google地图闪屏:

继续,双人闯关模式 – 第二关卡:

闯关成功的Google地图闪屏,角色2依旧不明真相中……:

最喜欢看到的画面,我逃,我逃,我逃逃逃!!!


我追!我追!我追追追!!!


双人闯关模式 – 第三关卡,已经有了横竖横的感觉:

果然,被消灭了,55555~
