关于游戏,音乐 26 五月 2010 

       ▷ 傻馒:你冲疯,我给你奶!
       ▷ 哀木涕:小软,哪里去呀!来,让大爷乐一个。
       ▷ 劣人:嗯,丫太没溜了。
       ▷ 木尸妹子见术虱大妈惊呼:啊!何方妖孽!
       ▷ 哀号篇——劣人:这边可以跳下去,很近。看,先跳到这个台子上再往下跳可能……会死掉……(于是,哀木涕——永垂不朽了。) 

 关于游戏 10 九月 2009 

         所谓民以食为天,和平年代的“丰衣足食”为稳定发展国家的根本,战火纷飞之季“粮草”更成为了决定战争胜负的一个至关重要的因素。因此《三国志•苍天》中的粮仓系统在整个游戏中的分量自然不容小觑。三分的天下,国战四起,对内安城邦,对外应强敌,设想一下如果没有足够的粮草储备,国内饿殍满地,战场续战力无法得到保障,试问一个面对内庸外患的国家如何立足于这个动荡的年代?

 关于游戏 31 八月 2009 

        8月31日,继“怪物来袭”的精彩与刺激之后,广大玩家又将迎来传奇十大经典活动之一的“国宝失踪”。经典活动的陆续推出给开服还没多久就引来众多争议的《传奇归来》无疑注射了一支镇定剂。老玩家们熟悉的感觉再次回归,现已开放的几个服务器内随之人声鼎沸、热闹非凡。

 关于游戏 30 八月 2009 

       8月28日,《传奇归来》一款延续数年前风靡大江南北《热血传奇》的网络游戏在一片争议中迎来了公测。所谓争议,无非是有很多游戏玩家认为这是游戏公司一次“炒冷饭”的运作,毫无创新性可言,并纷纷对此举抱反面态度。在笔者看来,《传奇归来》还是有其复刻的艺术,一味地否定并不明智。

 关于游戏 7 七月 2009 

       随着Flash、Java和Web的配合技术日臻成熟,网页游戏以其特有的姿态在整个游戏市场占领了属于自己的一片领地。《云之秘境》这款另类网页游戏在年初时推出“无端网游”这一新概念,在当时便引起诸如盛大等国内主流游戏公司关注的目光。终于这款游戏于本年度7月迎来封测,揭开了其神秘的面纱。

[秘境为何物?]
       在探访秘境之前,让我们先了解一下该款游戏的定位——《云之秘境》是一款基于FLASH网页游戏平台的玄幻类(MMORPG)大型多人在线角色扮演RPG游戏。采用横版地图移动和回合制战斗模式,且具备了最基本的MMORPG游戏的功能。游戏场景以2D横版手绘插画风格的形式体现,战斗场景伴有华丽的动画特效。与此同时,游戏中优美的原创音乐也可圈可点。

 关于游戏 21 六月 2009 

       一部走红大江南北的电视剧《亮剑》中走出了这样一个英雄,个性十足却又与以往意义上的英雄概念大相径庭。李云龙到底具有怎样的魅力?文艺作品中塑造出的这样一个别样的英雄为何会带来如此大社会反响?

       首先李云龙究竟是个什么样的人?在上级眼里,对他是又爱又恨,“是块打仗的料!”这是对一个战士一个将领的高度肯定,而他本身的豪放与不羁,他脑中逢敌必亮剑的精神,又导致了自身行为的不可预计性,这不光使敌人摸不找头脑,常常做出出格行为的他也使得自己的上司为此头疼。在抗战时期的国民党友军眼里,楚云飞作为国民党高级将领对他的评价有着很高的代表性:“胆大包天”的骁勇战将,“土包子”出身的作战天才,这是何其高度的赞赏?但楚云飞也很清楚地认识到:李云龙同时也是一个只能占便宜,不能吃亏的主,相当难缠。在敌人眼里,在吃了几次大亏之后,这个不按常规出牌的军人成为了既神秘又可怕的对手。
       李云龙的形象之所以大受好评、深入人心,在我看来最关键的原因恰恰是因为他跳出了大是大非的“英雄”框架,这个英雄的自身缺点和那些为我们拍手称快的人格魅力交织在一起,鲜活而生动地贴近了大众,因为真实,所以让我们对这个人物更能投入真挚的感情。屡建奇功,但又时常不按规章办事,导致他数次降级又升级,经常是“功过相抵,不予表彰”的结果;顶天立地,言语上却脏话连篇,好吹牛,缺乏文化修养;率真,义气,性格大气,但偏偏又从不吃亏,做什么都要算计一番,这些人物自身的矛盾把李云龙塑造得细致入微,他的优缺点极为巧妙得互相依存着,深深地吸引着受众,我们为之喜为之悲。

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